Como progride
Uma temporada recebe eventos de outros sistemas: captura, kills, world events, daily hunt, forge, expedições, market, guild missions, trainer battles e quests. O jogador completa tarefas e acumula pontos.
Recompensas
A regra atual evita pay-to-win: recompensas sazonais são vinculadas, cosméticas ou de conveniência limitada. Isso impede que a season vire uma fonte direta de poder negociável.
Guias relacionados
Progressão
Daily, Weekly e Missões
Objetivos curtos para dar direção sem obrigar sessões longas.
Progressão
Collection Mastery
Progresso permanente por capturas, kills, primeiras descobertas e tipos.
PvE e Mundo
Expedições
Dungeons privadas para solo ou party com sala reservada, waves, boss, cooldown e ranking.
