Classes de treinador
No level 90, você escolhe uma especialidade com o Professor Aurelio. A classe fortalece o tipo favorecido e cria decisões reais de time.
Um Poketibia modernoCapture, evolua e dispute um mundo com classes de treinador, Pokémon balanceados, dungeons em party, guerras de guilda, temporadas, forja e uma economia feita para durar.
Escolha
Classe e identidade
Evolua
Daily, weekly e season
Dispute
Guilda, bosses e ranking
No level 90, você escolhe uma especialidade com o Professor Aurelio. A classe fortalece o tipo favorecido e cria decisões reais de time.
Builds, passivas, TMs e helds dão função para ataque, suporte, captura, bosses, dungeons e PvP sem prender você em um único meta.
Diárias, semanais e temporada dão objetivos claros: capturar, derrotar, vender no mercado, completar expedições e participar de eventos.
A experiência compartilhada ganha bônus e o progresso de tarefas e coleção acompanha membros elegíveis quando o grupo joga junto.
O mercado renovado usa ofertas entre jogadores, banco, inbox, taxa visível e regras de segurança para manter compra e venda mais confiáveis.
A forja prepara evolução de itens ligados aos seus Pokémon com custos, chance, materiais e limites para crescer sem destruir a economia.
A partir do level 90, você pode escolher uma classe com o Professor Aurelio usando stones do tipo. A primeira escolha é importante, mas não prende sua conta para sempre: trocar ou resetar também faz parte da progressão.
Bônus no tipo favorecido para reforçar sua identidade de time.
Penalidades e ajustes impedem que uma classe seja sempre a melhor.
Stones dão valor para caçadas, mercado e preparação de troca.
Classe
Normal
Paragon
Classe
Fire
Pyroclast
Classe
Water
Tidecaller
Classe
Electric
Volt Savant
Classe
Grass
Verdant Warden
Classe
Ice
Frostbinder
Classe
Fighting
Iron Fist Disciple
Classe
Poison
Venom Alchemist
Classe
Ground
Faultline Sage
Classe
Flying
Sky Marshal
Classe
Psychic
Mindweaver
Classe
Bug
Swarmwright
Classe
Rock
Stoneforged
Classe
Ghost
Veilwalker
Classe
Dragon
Wyrmkeeper
Classe
Dark
Eclipse Agent
Classe
Steel
Alloy Sentinel
Classe
Fairy
Gleam Mystic
O Pokeryze foi pensado para ter progresso casual, profundidade para otimizar e objetivos de longo prazo para quem quer competir ou jogar em grupo.
Endgame social
Guildas não servem só para tag no nome. O projeto conecta guerras, missões semanais, territórios, halls e bosses de guilda para transformar grupo ativo em progresso coletivo.
PvE privado
Expedições usam salas reservadas para solo ou party, com ondas de Pokémon, tempo limite, boss final, cooldown, recompensa individual e ranking semanal.
Capturar importa
Capturas, primeiras capturas, derrotas e tipos alimentam progresso permanente. Completar espécies e tipos vira uma jornada própria, não só uma entrada na Pokédex.
Lutas memoráveis
Chefes podem ter fases por vida, avisos no chão, invocações, enrage e participação por dano ou presença para recompensas mais justas.
Você pode entrar para uma sessão curta, completar uma meta, vender algo, tentar uma expedição, avançar sua coleção ou preparar sua guilda para o próximo confronto.
Faça objetivos curtos de captura, caça, evento e mercado sem precisar transformar o jogo em obrigação.
Use builds, papéis, passivas e fraquezas para escolher Pokémon pelo que eles fazem, não só pela raridade.
Coleção, temporada, forja, expedições e guilda criam várias formas de evoluir o mesmo treinador.
Drops, mercado, taxas e regras de recompensa foram pensados para manter o mundo mais saudável.
Sistemas pensados para deixar sua jornada mais clara, recompensadora e divertida desde o primeiro login.
Especialize seu estilo com classes por tipo, bônus claros e custo em stones para escolher, trocar ou resetar.
Diárias, semanais e temporada dão metas de captura, caça, mercado, expedições e eventos.
Guerras, missões de guilda, expedições e bosses com fases dão motivos para formar party e disputar objetivos.