Ideia do sistema
Companions são pensados como parceiros de jornada. A proposta é criar vínculo, cuidado, pequenas rotinas e identidade, sem substituir Pokémon de combate nem transformar companion em atalho de força.
Como o jogador usaria
O jogador deve interagir com NPCs ligados a cuidado e treino, desbloquear opções de companion e acompanhar progresso leve ao longo da rotina. Recompensas devem ser cosméticas, utilitárias ou de conveniência controlada.
Guias relacionados
Pokémon
Hazards, cura e suporte
Campos, perigos e funções de suporte que tornam combate menos estático.
Progressão
Daily, Weekly e Missões
Objetivos curtos para dar direção sem obrigar sessões longas.
Economia
Loja, site e serviços
Como usar as áreas do site para conta, loja, pedidos, personagens e suporte.
